約 6,446,447 件
https://w.atwiki.jp/queen-live/pages/54.html
1976.Summer UK Tour 09/01.Scotland Edinburgh Playhouse Theatre 09/02.Scotland Edinburgh Playhouse Theatre 09/10.Wales Cardiff Castle 09/18.UK London Hyde Park
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/484.html
開催日:2010年7月25日 会場:NHKホール 出演者 sphere 戸松遥 寿美菜子 高垣彩陽 豊崎愛生 セットリスト Future Stream ぼくを探して / 豊崎愛生 渚のSHOOTING STAR / 戸松遥 ライラック / 寿美菜子 君がいる場所 / 高垣彩陽 手のひらに夢 REALOVE REALIFE らくがきDictionary 風をあつめて 君の空が晴れるまで PRINCESS CODE Dangerous girls 本当だから困るんだ Super Noisy Nova サヨナラSEE YOU アンコール Now loading... SKY!! A.T.M.O.S.P.H.E.R.E アンコール Future Stream ブログ 戸松遥 http //ameblo.jp/tomatsuharuka-blog/entry-10601111306.html 寿美菜子 http //ameblo.jp/kotobukiminako-blog/entry-10601109932.html 高垣彩陽 http //ameblo.jp/takagakiayahi-blog/entry-10602977711.html 豊崎愛生 http //ameblo.jp/toyosakiaki-blog/entry-10601109353.html
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3467.html
SUMMER VACATION SUMMER VACATION アーティスト Aqours 発売日 2017年8月2日 レーベル ランティス デイリー最高順位 1位(2017年8月2日) 週間最高順位 1位(2017年8月8日) 月間最高順位 3位(2017年8月) 年間最高順位 34位(2017年) 初動売上 26277 累計売上 39486 週間1位 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 夏への扉 Never end ver. 桜内梨子(逢田梨香子),国木田花丸(高槻かなこ),小原鞠莉(鈴木愛奈) ラブライブ! サンシャイン!! キャラソン 2 真夏は誰のモノ? 黒澤ダイヤ(小宮有紗)&黒澤ルビィ(降幡愛) 3 地元愛♡満タン☆サマーライフ 渡辺曜(斉藤朱夏)&津島善子(小林愛香) 4 夏の終わりの雨音が 高海千歌(伊波杏樹)&松浦果南(諏訪ななか) ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/8 1 新 26277 26277 2 8/15 11 ↓ 4188 30465 3 8/22 17 ↓ 1944 32409 4 8/29 ↓ 884 33293 5 9/5 16 ↑ 1202 34495 2017年8月 3 新 34495 34495 6 9/12 ↓ 683 35178 7 9/19 18 ↑ 487 35665 8 9/26 ↓ 492 36157 9 10/3 18 ↑ 556 36713 2017年9月 26 ↑ 2218 36713 10 10/10 14 ↑ 507 37220 11 10/17 19 ↓ 395 37615 12 10/24 ↓ 230 37845 13 10/31 445 38290 2017年10月 36 ↓ 1577 38290 14 11/7 262 38552 15 11/14 223 38775 16 11/21 290 39065 17 12/5 219 39284 2017年11月 ↓ 994 39284 CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 18 18/1/9 202 39486 202 39486 関連CD Landing action Yeah!! 未来の僕らは知ってるよ
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/239.html
Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 フロントローディングをめぐって "ID is not anti-evolution"(インテリジェントデザインは反進化論ではない) 超越神によって策定された自然法則と初期値によって進化が起きたというポジションである有神論的進化論。これは宇宙(あるいはインフレーション宇宙)の始まりの時点で、人間にいたる生物進化に必要なものの宇宙への持ち込みが完了しているというフロントローディングと呼ばれる立場である。 このフロントローディング(Front loading)と対応する言葉が介入(Intervention)である。この介入とは、宇宙誕生後に超自然サイドから宇宙内部への介入を指す。有神論的には神の顕現あるいは神の奇跡と呼ばれるもの。 インテリジェントデザインはこれら介入とフロントローディングの間をふらつきつつ、あいまいな表現に終始している。 このため、"ID is not anti-evolution"(インテリジェントデザインは反進化論ではない)と言い出すインテリジェントデザイン支持者たちもいる。 介入を想定するインテリジェントデザイン インテリジェントデザインでは、生物/生物の器官が進化によって説明できそうになければ、デザインだと推論する(Dembski s Explanatory filter)。すなわち「自然法則でも偶然でも説明できないものはデザインだ」と。 Start Highly probable (大いにありそう) -- YES -- Law (自然法則) Intermediate probability (そこそこ、ありえそう) -- Chance(偶然) Specfied/Small probability -- Design)(デザイン) (意味ありげ+ありえそうにない) 偶然 FAQ How do we Detect Design? on IDEA Center すなわち、自然法則の逸脱こそがデザインの定義であり、それは超自然から自然界への介入を意味する。 そのような介入を認めないという点で、通常の進化論と同じポジションに立つのが有神論的進化論である。これをインテリジェントデザインは認めない。 ID rejects theistic evolution not for theological but for scientific reasons. ID views evolution, insofar as it is committed to explaining the evolutionary process in terms of material mechanisms (like natural selection), as a failed research program. A guided form of evolution is fine for ID provided such guidance is empirically detectable, thereby facilitating a design inference. But theistic evolution is committed to methodological materialism and therefore rejects the very possibility of design being inferred scientifically for biological systems. インテリジェントデザインが有神論的進化論を否定するのは神学上の理由ではなく、科学的理由による。インテリジェントデザインは進化論を、進化過程を自然選択のような唯物論メカニズムによって説明しようとする、間違った研究プログラムとして見ている。そのような指導を経験的に検出可能だとするインテリジェントデザインにとって、指導された進化は適切である。しかし、有神論的進化論は方法論的唯物論をとっており、したがって生物学的器官に対してデザインの可能性を科学的に推論することを否定する。 [ William A. Dembski "Rebuttal to Reports by Opposing -- Expert Witnesses" (2005/05/14) on DesignInference.Com ] そして、超自然から自然界へのデザインの持ち込み方法を論じる。 How much energy is required to impart information? We have sensors that can detect quantum events and amplify them to the macroscopic level. What s more, the energy in quantum events is proportional to frequency or inversely proportional to wavelength. And since there is no upper limit to the wavelength of, for instance, electromagnetic radiation, there is no lower limit to the energy required to impart information. In the limit, a designer could therefore impart information into the universe without inputting any energy at all. Whether the designer works through quantum mechanical effects is not ultimately the issue here. 情報を持ち込むのにどれだけのエネルギーが必要とされるだろうか? 我々には、量子イベントを検出して、マクロレベルに増幅するセンサーがある。さらに、量子イベントのエネルギーは周波数に比例し、あるいは波長に反比例する。そして、たとえば電磁波の波長には上限がないので、情報を持ち込むのに必要なエネルギー量の下限もない。極限において、デザイナーは従って、エネルギーをまったく流入させずに、情報を宇宙の内部へ持ち込める。デザイナーが量子力学的効果によってデザインを持ち込んだかどうかは、究極の問題ではない。 [ William A. Dembsk Intelligent Design Coming Clean (2000/11/17)] ] もちろん、 Richard B. Hoppe(2004) が指摘するように、エネルギーゼロなら情報を持ち込めない。デザイン持ち込み時には「エネルギー保存則が崩れる」と主張してもよいのだが、物理法則の基本を曲げたくないらしく、そうは言わない。 しかし、デザインを持ち込むというIntervention(介入)がないと、初期値と物理法則をデザイナーのせいにするフロントローディングになってしまって、有神論的進化論と区別がつかなくなる。 介入を想定しないインテリジェントデザイン ところが、有神論的進化論を敵視しつつ、インテリジェントデザインは介入を主張しないと言って見たりする。 First off, intelligent design is not a form of anti-evolutionism. Intelligent design does not claim that living things came together suddenly in their present form through the efforts of a supernatural creator. Intelligent design is not and never will be a doctrine of creation... (William Dembski, No Free Lunch, pg. 314) インテリジェントデザインは反進化論の一形態ではない。インテリジェントデザインは生物が超自然の創造主によって、すべて同時に現在の形態で出現したとは主張しない。インテリジェントデザインは創造論の教義ではない。 ID is not an interventionist theory. Its only commitment is that the design in the world be empirically detectable. All the design could therefore have emerged through a cosmic evolutionary process that started with the Big Bang. What s more, the designer need not be a deity. It could be an extraterrestrial or a telic process inherent in the universe. ID has no doctrine of creation. ...(William Dembski, Commentary on Eugenie Scott and Glenn Branch s "Guest Viewpoint Intelligent design Not Accepted by Most Scientists) インテリジェントデザインは介入理論ではない。唯一のコミットメントは、世界にあるデザインが経験的に検出可能だということである。したがって、すべてのデザインはビッグバンに始まる宇宙の進化過程を通して出現したかもしれない。さらに、デザイナーは神である必要はない。地球外知性でもいいし、宇宙に内在する目的過程かもしれない。インテリジェントデザインは創造論の教義ではない。 [via FAQ Is intelligent design just creationism (or creationism "in disguise")? on IDEA Center] フロントローディングのようでもあり、介入のようでもあるというあいまいな主張になってしまっている。 "ID is not anti-evolution"(インテリジェントデザインは反進化論ではない) インテリジェントデザインは主張があいまいなため、"ID is not anti-evolution"と言う支持者たちもいる。 == Joe G "Intelligent Design is NOT anti-evolution" == Teleologist "Intelligent design is not creationism" これらの主張は"Evolution"を以下のように定義した上で、その途中までを受け入れることで、成り立っているらしい。 Change over time; history of nature; any sequence of events in nature Changes in the frequencies of alleles in the gene pool of a population Limited common descent the idea that particular groups of organisms have descended from a common ancestor. The mechanisms responsible for the change required to produce limited descent with modification, chiefly natural selection acting on random variations or mutations. Universal common descent the idea that all organisms have descended from a single common ancestor. "Blind watchmaker" thesis the idea that all organisms have descended from common ancestors solely through an unguided, unintelligent, purposeless, material processes such as natural selection acting on random variations or mutations; that the mechanisms of natural selection, random variation and mutation, and perhaps other similarly naturalistic mechanisms, are completely sufficient to account for the appearance of design in living organisms. 時間を経ての変化。自然の歴史。自然のイベントの時系列。 集団の遺伝子プール内の対立遺伝子の頻度の変化 限定的共通祖先。特定の生物集団が共通祖先の子孫であるという考え 限定的共通祖先から変化を起こすメカニズムで、主としてランダムな突然変異について働く自然選択 ユニバーサル共通祖先。全生物が一つの共通祖先の子孫であるという考え ブラインドウォッチメーカー。共通祖先からの進化は、ランダムな突然変異について働く自然選択のような、導かれない、インテリジェントでない、目的のない、物質的プロセスのみのよって起きる [ Stephen C. Meyer and Michael Newton Keas The Meanings of Evolution on Discovery Institute ] 出典文献の執筆者であるインテリジェントデザイン理論家Dr. Stephen Meyer(科学史&科学哲学)は、4までOKで、5に疑義、6を否定というポジションとっているもよう。 インテリジェントデザイン理論家で、5.まで認めているのは生化学のDr. Michael Beheだけ。 Usually it means common descent -- the idea that all organisms living and dead are related by common ancestry. I have no quarrel with the idea of common descent, and continue to think it explains similarities among species. [ Michael J. Behe "Darwin Under the Microscope" on Arn.Org ] 6. の「すべての生物は共通祖先から、自然選択がランダムな変異もしくは突然変異に対して働くような、指導されない、インテリジェントでない、目的のない、唯物論的過程によって生じた」を否定した場合、当然、「インテリジェントな、目的のある、超自然の介入」があったと考えるほかない。 ところが、インテリジェントデザインは、介入(intervention)について、あいまいな立場をとっている。 "ID is not anti-evolution but anti-blind watch maker" デザイナーの介入の有無についての立場をあいまいにしているインテリジェントデザインの主張はつまるところ、「反進化論ではないが、反ブラインドウォッチメーカーである」というもになりそう。 でも、ブラインドウォッチメーカーの代案はもちろん、ない。古い地球の創造論者Dr. Hugh Rossはそのことを指摘する: When it comes to the origin of the universe, life, and humanity, scientists want history s story. They emphatically request that the story be cast in the form of a testable model. In a two-hour prime-time national television debate in 1997 between evolutionists and ID leaders, the evolutionists repeatedly asked, "Where is your model?" and never received a reply. Nine years later, evolutionists still ask the same question and still receive no response. 宇宙と生命と人類の起源について、科学者はその歴史のストーリーを求める。科学者たちはストーリーが検証可能なモデルの形で提示されることを要求する。1997年のプライムタイムの2時間の全米放送の進化論者とインテリジェントデザインの指導者たちの討論番組で、進化論者たちは繰り返し「モデルはどこにあるのか?」と問うたが、答えはなかった。それから9年経過したが、進化論者は同じことを問い、答えは得られていない。[Hugh Ross Creation as Science,(pp.31-33)]
https://w.atwiki.jp/bzspirit/pages/1423.html
「Endless Summer」(エンドレス・サマー)は、B zの作曲。作曲は松本孝弘、作詞は稲葉浩志。 51stシングル「有頂天」2nd beat。 B zのデビュー25周年を記念したライブ「B z LIVE-GYM Pleasure 2013 -ENDLESS SUMMER-」のドーム・スタジアムツアーにて未発表曲として披露された楽曲。 またCD収録時にはイントロのギターが違う、ラストサビでテンポが上がるなど、ライブで披露されたバージョンとは若干のアレンジ変更が見られる。 参加ミュージシャン 松本孝弘:ギター・作曲・編曲 稲葉浩志:ボーカル・作詞・編曲 寺地秀行:編曲 シェーン・ガラース:ドラム バリー・スパークス:ベース 増田隆宣:オルガン ライブ披露 B z LIVE-GYM Pleasure 2013 -ENDLESS SUMMER-(ドーム・スタジアムツアーでのみ演奏) 収録作品 CD作品 リリース日 タイトル 2015年1月14日 有頂天 映像作品 リリース日 タイトル 規格 備考 2014年1月29日 B z LIVE-GYM Pleasure 2013 ENDLESS SUMMER -XXV BEST- DVDBlu-ray 「ツアーファイナル日産スタジアム公演」にのみ収録 関連項目 JAP THE RIPPER:デビュー5周年を記念して開催された初の野外イベント「B z LIVE-GYM Pleasure 93 JAP THE RIPPER 」のタイトル曲。当時は未発表かつライブ初披露で、翌年に発売された7thアルバム『The 7th Blues』に収録された。 アラクレ:デビュー15周年を記念して開催されたライブツアー「B z LIVE-GYM The Final Pleasure IT S SHOWTIME!! 」(渚園公演のみ)のオープニングナンバー。当時はライブ初披露曲であった。
https://w.atwiki.jp/anisonsetlist/pages/709.html
開催日:2012年8月14日 会場:大阪府八尾市 アリオ八尾 1Fレッドコート 出演者 串田アキラ 鮎川麻弥 セットリスト 1回目(14:00~) 1.夢色チェイサー(「機甲戦記ドラグナー」OP) 鮎川 2.ガツガツ(「トリコ」OP) 串田 3.イリュージョンをさがして(「機甲戦記ドラグナー」ED) 鮎川 4.星空のBelieve(「機動戦士Zガンダム」ED) 鮎川 5.風のノー・リプライ(「重戦機エルガイム」OP) 鮎川 6.キン肉マンGo Fight!(「キン肉マン」OP) 串田 7.ナカマタチ(「トリコ」イメージソング) 串田 8.神魂合体ゴーダンナー!!(「神魂合体ゴーダンナー!!」OP) 串田 9.Z・刻をこえて(「機動戦士Zガンダム」OP) 鮎川 10.宇宙刑事ギャバン(「宇宙刑事ギャバン」OP) 串田 2回目(16:00~) 1.夢色チェイサー(「機甲戦記ドラグナー」OP) 鮎川 2.ガツガツ(「トリコ」OP) 串田 3.イリュージョンをさがして(「機甲戦記ドラグナー」ED) 鮎川 4.星空のBelieve(「機動戦士Zガンダム」ED) 鮎川 5.風のノー・リプライ(「重戦機エルガイム」OP) 鮎川 6.ナカマタチ(「トリコ」イメージソング) 串田 7.太陽戦隊サンバルカン(「太陽戦隊サンバルカン」OP) 串田 8.疾風ザブングル(「戦闘ロボ ザブングル」OP) 串田 9.Z・刻をこえて(「機動戦士Zガンダム」OP) 鮎川 10.宇宙刑事ギャバン(「宇宙刑事ギャバン」OP) 串田
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1444.html
Summer Fairytale(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Summer Fairytale Design-MAD crew 2013 踊7 141 199 / 23 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 35 35 20 47 2 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(9) / 鬼譜面(14) 属性 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/summerft_8t.html 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1913.html
SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! Lucky Vacuum 2014 踊12 168 289 / 24 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 56 60 41 15 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、リズム難、フリーズアロー 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/2/a2ba6fed.png 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24339406 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24339406 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=QUfSVPeWo2I (x2.0, NOTE) 解説 初代リフレクからの移植曲。踊足12として見ると、ソフランも無く高BPMでも無く物量も無く、足11のDSPにあった同時8分は無くなっており、サビはリズム難ではあるがこれもDSPより素直なリズム、全体的に交互難ではあるがそれでも逆詐称と思われる。メロの8分3連箇所は捻りや交差を駆使して交互に踏むと良い練習になる。サビの付点箇所は2回目のみ付点3連ではなく5連かつ遠配置な点に注意、そこさえ掴めれば接続もしくはPFCは確約されたものだろう -- 名無しさん (2014-08-29 05 50 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1445.html
Summer Fairytale(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他 Summer Fairytale Design-MAD crew 2013 楽5 141 153 / 28 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 27 23 3 63 0 楽譜面(5) / 踊譜面(7) / 激譜面(9) / 鬼譜面(14) 属性 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/ddr2013/summerft_8b.html 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1257.html
PARANOiA Revolution(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 PARANOiA Revolution CLIMAX of MAXX 360 X3 激18 180-360 658 / 18 全ての過去が譜面になった STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 149 158 20 27 53 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 属性 超発狂(左右振り、渡り、カニ歩き、地団駄)、ソフラン(減速)、背景と連動した心臓に悪い停止、ラス殺し、体力 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/pararevo_8m.html 譜面動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ni1R0klMzjU (x1.0, NOTE, Clap) https //www.youtube.com/watch?v=gbPM0gtA12g (x1.5, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm19274624 (x1.0, NOTE, Clap) 下記の“解説 - 譜面構成”にある元ネタ解説付き プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=AvguYQDowjA (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 360-180-360-(停止)-360 譜面構成:Healing-D-Vision[激]→SILVER☆DREAM[激]→The Legend of MAX[激]→Anti-Matter[鬼]→TRIP MACHINE PhoeniX[激]→POSSESSION[激]→MAX300[激]→Fascination MAXX[踊]→on the bounce[激]→Trigger[激]→(低速入り)→PARANOiA[激](ミラー)→PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~[激]→PARANOiA Rebirth[激]→PARANOIA EVOLUTION[激](ミラー)→PARANOiA ETERNAL[激](ミラー)→PARANOIA Survivor[激]→PARANOIA Survivor MAX[鬼]→PARANOiA ~HADES~[鬼]→(高速化)→New Decade[激]→Arrabbiata[踊]→(停止)→MAXX UNLIMITED[激]→CANDY☆[激]→SABER WING (Akira Ishihara Headshot mix)[激]→Fascination ~eternal love mix~[激]→Pluto Relinquish[激]→Valkyrie dimension[激] ESPと同じく過去のボス譜面を切り貼ったもので、若干引用箇所や曲が異なる。 -- 名無しさん (2012-08-21 15 25 02) ノーツはかなりのものなので要体力。左右振りでキツイ箇所は鳥フェニ激、アラビ踊、石原激の3箇所のみで基本的にカニ配置である。停止からプリンに掛けてどれだけゲージ回復と維持が出来るかがクリアの焦点。総じてESPより弱く魔界のDP足18としても弱めでスコアを狙いやすい。 -- 名無しさん (2012-08-21 02 39 50) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) LV18だけあって地団駄、左右振り共に強烈。ただ両者が同時に襲ってくることは無い。↑に書かれてる左右振りがきつい箇所だけ柔軟な姿勢で、それ以外は重心を安定させて挑むべし。クリア難度は18では中の下くらい。 -- 名無しさん (2012-08-22 23 01 20) 何気にCANDY☆地帯が難しい、エタラブの地団駄は死ぬ気で食い付くべし -- 名無しさん (2012-08-23 00 07 59) 譜面引用元が切り替わるポイントで時折スライドを強いられるので注意。圧縮ハデス→ニュディケは180の最後にスライドするよりも高速8分でスライドするの方が配置的には踏みやすい。 -- 名無しさん (2012-08-26 19 20 24) ポゼ→ヨロロもスライド挟んでるので注意。↑と違いスイッチ又は同時着地から地団駄のがいいかも -- 名無しさん (2012-08-27 23 08 32) PFCが出たもよう あの人マジなんなの……(驚愕) -- 名無しさん (2014-03-18 23 24 31) T氏がPFCした模様 -- 名無しさん (2014-03-19 11 47 32) 誰とは言わんが○スケ氏超える人いるんだろうか…。年にはかなわないだろうけど -- 名無しさん (2014-03-19 14 20 08) 初めてクリアできた18がこれだった... -- 名無しさん (2014-11-02 03 36 01) ↑不思議なことじゃない。他の鬼18やってみてくると実はこれ「バタバタしてたらとりあえずゲージ残った」的なことがよくある。でもその前に冥超オススメ -- 名無しさん (2014-11-03 15 49 28) 他には合法とかヴァルオススメ。パラレボはスコアも狙いやすいから今となっては18弱なんだろうか -- 名無しさん (2014-11-03 19 41 06) 弱はないんじゃないかな?ゲージは緩い気がするが石原からずっと休みなしの超発狂だし。それに抹茶クリアした俺でもヴァルはいまだクリアできない。 -- 名無しさん (2014-11-03 20 20 11) 体力があれば弱だろうね 石原~プリンが一番きついからそこで落ちなければクリアはいける -- 名無しさん (2014-11-04 16 40 05) ↑5の者です コメ移動してくださった方ありがとうございます! ここ見て冥やったらそっちもクリアできました!ヴァルディメは...やっぱり最後覚えなきゃだめですね... 合法挑戦してみます!ありがとうございました! -- 名無しさん (2014-11-08 00 42 46) 名前 コメント